Posteado a las 23-06-2008

Hace una semana miramos la aparición de Wii Menu 3.3, la versión para este software nativo de la consola de Nintendo que teóricamente impedía a los usuarios de la Wii utilizar aplicaciones homebrew. Pues bien, el parche de Nintendo no ha durado mucho.

Tal y como indican en Slashdot,  se suponía que esta modificación de Wii Menu impedía el funcionamiento del llamado Twilight Hack que permite ejecutar código homebrew independiente, y que entre otras cosas también facilita poder jugar a copias de seguridad en la Wii.

Sin embargo, ya ha aparecido una nueva versión del Twilight Hack que mediante el uso del juego Zelda tradicional y de una partida guardada con unos parámetros muy especiales hace posible ejecutar de nuevo todo típico de código homebrew. A los desarrolladores de Nintendo no les ha servido de mucho la nueva versión de Wii Menu 3.3.

fuente HackMii

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Posteado a las 20-06-2008

Pues no, aunque la distribuidora australiana 2K Games ha dado marcha atrás parcialmente en su sistema anticopia y ha eliminado las restricciones en el número de instalaciones y computadoras del “juego PC del año 2007”.

“Como prometimos, han sido eliminadas de Bioshock para PC las restricciones de activación y el límite de instalaciones”, han anunciado responsables de la compañía en el foro oficial. Sin embargo y a preguntas de un usuario han reconocido que el DRM continúa.

Este tipo de protecciones anticopia basadas en la polémica SecuROM ha sido muy criticada por los usuarios que incluso acusaron a los desarrolladores de incluir un rootkit en el juego. Además del intrusismo que supone, el límite de activaciones o instalaciones perjudica más a los usuarios con licencia, que a las copias piratas que supuestamente pretende combatir.

La medida de 2K debería ser completa suspendiendo la protección SecuROM, al igual que deberían hacer otros fabricantes, aunque mucho nos tememos que habrá DRM para rato con nuevos sistemas de protección anticopia aún más intrusivos y molestos como el que prepara Electronic Arts para juegos como Mass Effect o Spore

fuente 2K Forum

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Estaba yo navegando por una pagina que me gusta mucho y mire un video que me llamo mucho la atencion y es increible como estos japoneses tienen una imaginacion facinante yo creo yo no me hubiera atrevido a hacer algo asi vean el video !! que lo disfruten !!!


http://view.break.com/487616 - Watch more free videos

visto en alt1040

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Posteado a las 13-04-2008
Guardado en (Juegos y Videojuegos, Linux) por mp3dude

Visto que la gente principalmente tiene como primer problema para migrar a Linux es el tema de los juegos, os vamos a dejar una lista detallada de juegos en la que hacemos hincapié para demostrar que en Linux también se puede jugar y bien. Vamos a animar un poco el domingo entonces.

Los juegos que os proponemos son la mayoría 3D y nativos de Linux, sin necesidad de tener que correr Wine o similares. Son juegos de calidad y la mayoría ha ganado algún premio y salido en alguna revista.

La lista de los juegos es abierta, podéis aportar más juegos e iremos añadiéndolos poco a poco. Por ahora propongo los siguientes: Battle for Wesnoth, Nexuiz, America’s Army, Enemy Territories: Quake Wars, Tremulous, World of Padman, Tux Racer, Vendetta, Alien Arena 2007, Urban Terror, A Tale in the Desert, Second Life, Savage 2, Warsow, TrueCombat: Elite, Frozen Bubble, TORCS (The Open Racing Car Simulator), Flight Gear, Frets on Fire, Scorched 3D, ManiaDrive, WarZone 2100, Spring, Battle Tanks y para terminar por ahora: Excalibur: Morgana’s Revenge v3.0.

Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

  1. Battle For Wesnoth
  2. wesnoth

    Es un juego de estrategia en tiempo real, con opción multijugador. El juego ha pasado el millón de descargas desde 2003 y está disponible en 35 idiomas distintos.

  3. Nexuiz Continuar Leyendo »

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Los rumores crecen a pasos agigantados. Si no hace más de un par de días que leíamos, a través de MTV News, que Microsoft estaba en planes de desarrollo de un mando para su Xbox 360 similar al Wiimote, ahora 8bitJoystick confirma que las noticias son ciertas y que, efectivamente, ya está el plan en proceso.

Es más, aseguran que el nombre del nuevo mando se llamará Newton, y que en las filiales de Microsoft estuvieron buscando gente para trabajar en el llamado Proyecto Newton.

Teniendo en cuenta que 8bitJoystick posee con un historial de soplos importantes que han llegado a ser confirmados posteriormente, podríamos dar el asunto por oficial. Aún así debemos ser cautelosos con la información pero, sin duda, esto se pone interesante. Seguiremos informando.

Visto en CrunchGear

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Posteado a las 08-04-2008
Guardado en (Juegos y Videojuegos, curiosidades) por mp3dude

Esta pequeña consola portátil de arriba no es otra que la NES. Realizada completamente con madera, en su interior se encuentra la circuitería original de un clon de la consola de Nintendo que utiliza una placa de menor consumo, y a la que su creador ha añadido una pantalla de 3,5 pulgadas y una batería de 1600mAh para su funcionamiento. Si no quieres perderte ningún detalle de su construcción, pincha en el enlace de lectura.

Visto en: engadget

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